GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Batalha de Guilda em 33%.
Despertado
6
Golpe Preferido
Ataca o alvo 2 vezes. Cada golpe tem 25% de chance de aumentar a chance do alvo errar por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
[[ATK * 1.9]]
3
Instruções
Reutilização: 4 RodadasRemove todos os efeitos maléficos de um aliado e enche seu Medidor de Ataque.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
4
Campo Neostone
Reutilização: 7 RodadasGarante imunidade para todos aliados por 2 rodadas com poderes sagrados. Em adicional, o aliado alvo se tornará Invencível por 2 rodadas e todos os outros ganharão um escudo proporcional ao seu nível por 2 rodadas.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atualizado em 5.2.2