GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 25%.
Despertado
5

Faca de Combate
Gira um punhal para atacar 2 vezes o alvo e na sequência aumenta seu Poder de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +15%
6

Golpe Afiado
Reutilização: 4 RodadasAtaca e causa dano contínuo por 2 rodadas. Também enfraquece a Defesa por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. Ganha outra rodada instantaneamente se o HP do alvo estiver 50% ou menos depois do ataque.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


Atualizado em 5.2.2

Nascido para Lutar
PassivoOs ataques feitos em sua rodada criará um escudo equivalente ao dano causado por 1 rodada. Este efeito aumenta sua Taxa Crítica em 30% e causa dano adicional proporcional ao escudo criado em você, até 200%, com cada ataque.

Atualizado em 5.2.3