Nine-tailed Fox da Luz (Chamie) Nine-tailed Fox da Luz (Chamie)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Nine-tailed Fox
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Fogo Fátuo]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7635HP
549ATQ
396DEF
102VEL
40Nível
10380HP
747ATQ
538DEF
102VEL

Nine-tailed Fox da Luz (Chamie)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque dos monstros da Luz aliados em 40%.
aumenta poder de ataque
[[ATK * 5.4]]
Apanhador de Almas 5 Apanhador de Almas Reutilização: 4 Rodadas
Joga bolinhas de alma para causar dano e roubar a mesma quantidade de dano em HP. Adicionalmente, o excesso de de HP recuperado com essa habilidade se converte em um escudo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Escudo
sugar hp
Update 2.1.3
Reincarnar 5 Reincarnar Reutilização: 7 Rodadas
Remove todos efeitos maléficos em você e volta a vida com 100% de HP. Adicionalmente, você ganha 50% a mais de Defesa e Poder de Attack toda vez que usar essa habilidade.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Poder de Ataque Aumentar Defesa
recuperação de hp remove efeito maléfico
Update 2.1.3

Despertar

[[ATK * 1.3]]
Fogo Fátuo 5 Fogo Fátuo
Ataca o inimigo 3 vezes com uma luz brilhante. Cada golpe tem 30% de chance de interromper a recuperação de HP por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +20%
golpes múltiplos

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 10 10
Essência de Luz (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8
Devilmon (Despertar) x 8 4

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Energy

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%

DANO

0

Blade / Fatal

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By omarques