GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Luz aliados em 30%.
7

Ataque Honorável
Corre para atacar e atordoa por 1 turno com 20% de chance.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%

[[ATK * 3.7]]
5

Iniciar Batalha
Reutilização: 3 RodadasAtaca o inimigo 2 vezes com golpes rápidos, com cada golpe diminuindo a Velocidade de Ataque e Defesa dele por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


[[ATK * 2.7]]
2

Pronto para Atacar
Reutilização: 4 RodadasRemove todos efeitos maléfico de todos os aliados e aumenta o Medidor de Ataque por pelo menos 15%. O medidor é aumentando adicionalmente em 5% para cada efeito removido.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Despertado