GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/penguin-knight/dona-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Luz aliados em 30%.
7
![Habilidade: Ataque Honorável](/monsters/penguin-knight/dona-s1.png)
Ataque Honorável
Corre para atacar e atordoa por 1 turno com 20% de chance.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
![Atordoar](/images/status/D-stun.png)
[[ATK * 3.7]]
5
![Habilidade: Iniciar Batalha](/monsters/penguin-knight/dona-s2.png)
Iniciar Batalha
Reutilização: 3 RodadasAtaca o inimigo 2 vezes com golpes rápidos, com cada golpe diminuindo a Velocidade de Ataque e Defesa dele por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Diminuir Velocidade de Ataque](/images/status/D-decrease-atk-spd.png)
![Diminuir Defesa](/images/status/D-decrease-def.png)
[[ATK * 2.7]]
2
![Habilidade: Pronto para Atacar](/monsters/penguin-knight/dona-s3.png)
Pronto para Atacar
Reutilização: 4 RodadasRemove todos efeitos maléfico de todos os aliados e aumenta o Medidor de Ataque por pelo menos 15%. O medidor é aumentando adicionalmente em 5% para cada efeito removido.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Despertado