Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Penguin Knight
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Pronto para Atacar]

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
7140HP
452ATQ
404DEF
105VEL
40Nível
9720HP
915ATQ
549DEF
105VEL
Grade Grade Grade

Penguin Knight da Luz

Dona

Penguin Knight da Luz (Dona) Penguin Knight da Luz (Dona)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Luz aliados em 30%.
aumenta hp
[[ATK * 3.7]]
Ataque Honorável 7 Ataque Honorável
Corre para atacar e atordoa por 1 turno com 20% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Atordoar
[[ATK * 2.7]]
Iniciar Batalha 5 Iniciar Batalha Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 2 vezes com golpes rápidos, com cada golpe diminuindo a Velocidade de Ataque e Defesa dele por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque Diminuir Defesa
golpes múltiplos

Despertar

Pronto para Atacar 2 Pronto para Atacar Reutilização: 4 Rodadas
Remove todos efeitos maléfico de todos os aliados e aumenta o Medidor de Ataque por pelo menos 15%. O medidor é aumentando adicionalmente em 5% para cada efeito removido.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque remove efeito maléfico

Conjunto de Runas

Velocidade

1

Swift / Energy

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Energy (2) - HP +15%

Raid

0

Nemesis / Violent

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Darksyon