Fênix da Luz (Eludia) Fênix da Luz (Eludia)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Fênix
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6900HP
775ATQ
339DEF
94VEL
40Nível
9390HP
1054ATQ
461DEF
94VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados nas Masmorras em 44%.
aumenta defesa
[[ATK * 4.2]]
Explosão Arcana 7 Explosão Arcana
Ataca o alvo com uma energia misteriosa. Tem 18% de chance de atordoar por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico 10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico 10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico 10%
Atordoar
[[ATK * 5.7]]
Luz Santa 5 Luz Santa Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com uma energia santa para causar dano proporcional ao HP MAX do alvo. Congela o alvo por 1 rodada se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
Update 3.7.7
[[ATK * 4.5]]
Chama Purificante 5 Chama Purificante Reutilização: 5 Rodadas
Remove todos os efeitos benéficos dos inimigos com fogo santo, diminui a Defesa se tiver sucesso em remover um efeito por 1 rodada e causa dano.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa
ataque em área remove efeito benéfico
Update 3.8.5

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 20 20
Essência de Luz (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 14 14

Conjunto de Runas

Dano

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Ricardo

0

Energy / Fatal

ATQ % 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Energy (2) - HP +15% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Ricardo