Habilidades
[[ATK * 3.6 + 20]]
8 Bola de Espírito

Ataca o inimigo com uma bola de energia e aumenta em 50% a chance do inimigo errar por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Dano +10%
- Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +10%

[[ATK * 4.6 + 90]]
5 Incendiar
Reutilização: 3 Rodadas

Ataca o inimigo com uma chama ardente e causa dano contínuo por 3 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Despertar

Revive 1 ou 2 aliados aleatoriamente e enche o HP dele em 15%.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp
reviver
Despertar (Secundário)
4.4*{ATK}
3 Bola de Espírito

Ataca o inimigo com uma bola de energia. Esse ataque tem 75% de chance de aumentar a chance do inimigo errar por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%

5.6*{ATK}
6 Incendiar
Reutilização: 2 Rodadas

Ataca o inimigo com uma chama ardente de punição para remover um efeito benéfico com 80% de chance e causa dano contínuo por 3 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%

remove efeito benéfico

Revive um aliado morto e recupera o HP dele em 15%. Tem 30% de chance de reviver outro aliado. Todas as habilidades que revivem aliados estarão prontas para serem usadas.
recuperação de hp
reinicia habilidade
reviver
Conjunto de Runas
Dano
0Fatal / Blade
VEL
2
ATQ %
4
ATQ %
6
Velocidade
0Swift / Energy
HP %
2
HP %
4
Precisão %
6