GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados nas Masmorras em 24%.
4

Lançar Espírito
Joga um pequeno espírito no inimigo e aumenta a chance de um golpe crítico na próxima rodada em 30% se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
[[ATK * 3.8 - 20]]
5

Ciclone
Reutilização: 4 RodadasAtaca todos inimigos com 2 ciclones. Cada ataque tem a chance de 40% do inimigo errar o golpe por 2 rodadas. Essa habilidade causa dano proporcional ao HP MAX do alvo.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 1.2]]
Atualizado em 4.2.5
6

Ciclone Duplo
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um ciclone duplo 4 vezes com 20% de chance de atordoar. Absorve 20% da barra de ataque.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 1.1]]
Atualizado em 3.8.5