Viking da Luz (Jansson) Viking da Luz (Jansson)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Viking
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Grito de Vitória]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
6180HP
347ATQ
452DEF
97VEL
40Nível
8400HP
472ATQ
615DEF
97VEL

Habilidades

Lançando Machados 8 Lançando Machados
Ataca com um machado. Tem 30% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas.
  • Nv.2 Dano + 5%
  • Nv.3 Dano + 5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano + 10%
  • Nv.7 Dano + 10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +20%
Dano Contínuo
Lançadas Múltiplas 4 Lançadas Múltiplas Reutilização: 3 Rodadas
Atira 3 machados no inimigo. Sua Barra de Ataque aumenta em 15% se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +15%
aumenta barra de ataque golpes múltiplos

Despertar

Grito de Vitória 7 Grito de Vitória Reutilização: 6 Rodadas
Aumenta o Medido de Ataque de todos os aliados em 50% e recupera 15% de HP.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque recuperação de hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 5 5
Essência de Luz (Baixa) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 6

Conjunto de Runas

Híbrido

0

Fatal / Energy

VEL 2
HP % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%