Warbear da Luz (Lusha) Warbear da Luz (Lusha) Warbear da Luz (Lusha)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Warbear
Tipo HP
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Corrida Arriscada]
Bônus do Segundo Despertar Melhorar Habilidade [Agachar] e [Corrida Arriscada]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
266ATQ
517DEF
102VEL
40Nível
11205HP
362ATQ
703DEF
102VEL
35Nível
9195HP
315ATQ
565DEF
102VEL
40Nível
12510HP
428ATQ
769DEF
102VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados em 15%.
aumenta hp
Surrar 7 Surrar
Esmaga o inimigo e reduz o Medidor de Ataque do alvo em 25% com 50% de chance. Esse ataque causa mais dano conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +20%
reduzir barra de ataque
Agachar 5 Agachar Reutilização: 5 Rodadas
Recupera o seu HP em 30% e aumenta Defesa por 2 rodadas.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Defesa
recuperação de hp

Despertar

Corrida Arriscada 4 Corrida Arriscada Reutilização: 5 Rodadas
Causa dano proporcional ao HP TOTAL do inimigo. Consome 10% do seu HP.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
dano conforme hp max do alvo

Despertar (Secundário)

1.9*{ATK} + 0.18*{MAX HP}
Surrar 4 Surrar
Esmaga o inimigo e reduz o Medidor de Ataque do alvo em 25% com 85% de chance. Esse ataque causa mais dano conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
reduzir barra de ataque
Agachar 4 Agachar Reutilização: 3 Rodadas
Recupera o seu HP em 35% e aumenta Defesa por 2 rodadas. Também, recupera seu HP em 15% por rodada por 2 rodadas.
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +5%
  • Nv.4 Recuperação +10%
Abençoado Aumentar Defesa
recuperação de hp
0.7*ATTACK_CUR_HP
Corrida Arriscada 3 Corrida Arriscada Reutilização: 4 Rodadas
Seu HP cai para bem pouco e você corre em direção do inimigo. Causa dano proporcional ao HP que você perdeu.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 5 5
Essência de Luz (Baixa) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 3
Devilmon (Despertar (Secundário)) x 10 8

Conjunto de Runas

Velocidade

1

Swift / Energy

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Swift (4) - VEL +25% Energy (2) - HP +15%

VIO TANKER

0

Energy / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By 3starChallenge