GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados na Batalha de Guilda em 33%.
6

Penalidade
Ataca o alvo com um machado para causar Dano Contínuo por 1 rodada com 50% chance.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Dano +10%

[[ATK * 1.9]]
Atualizado em 3.1.0
5

Ataque de Irá
Reutilização: 3 RodadasAtaca o alvo com um furioso machado, deixando um efeito de Marca por 2 rodadas e aumenta sua Barra de Ataque em 50%. Alvos com efeito Marca recebem 25% a mais de dano.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATK * 5.7]]
Atualizado em 3.2.3
5

Confiscar
Reutilização: 4 RodadasAtaca o alvo 2 vezes tendo cada golpe 75% de chance de roubar um efeito benéfico. Absorve 50% da barra de ataque cada se atacar um inimigo sem efeitos benéficos. Quando esta habilidade estiver em tempo de reutilização sua Velocidade de Ataque aumenta e irá recuperar 10% do HP por rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 4.0]]
Atualizado em 4.0.5