GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 30%.
Despertado
7

Entrar em Batalha
Ataca o inimigo para causar dano e provocar por 1 rodada.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Dano +10%

4

Rugido Polar
Reutilização: 4 RodadasRecupera o HP de todos os aliados com um rugido de energia e aumenta a defesa por 2 rodadas. A quantia recuperada é proporcional ao meu HP MAX.
- Nv.2 Recuperação +10%
- Nv.3 Recuperação +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


Pele Treinada
PassivoDiminui o dano recebido pela metade se for menor que 20% do meu HP MAX.