Habilidades

Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 30%.
aumenta defesa

Bate e provoca o inimigo por 1 rodada, com 50% de chance.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%


Bate e causa dano proporcional ao seu HP MAX.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Despertar

Diminui o dano recebido em 25%.
redução de dano
Conjunto de Runas
HP
0Energy / Energy /Energy
HP %
2
HP %
4
HP %
6