GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/beast-monk/chandra-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados nas Masmorras em 44%.
5
![Habilidade: Golpe Destrutivo](/monsters/beast-monk/chandra-s1.png)
Golpe Destrutivo
Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e tem 30% de chance de atordoar por 1 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
![Aumentar Velocidade de Ataque](/images/status/B-increase-atk-spd.png)
![Atordoar](/images/status/D-stun.png)
[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Despertado
2
![Habilidade: Defesa](/monsters/beast-monk/chandra-s2.png)
Defesa
Reutilização: 5 RodadasProtege um aliado alvo diminuindo o dano para 0 por 3 rodadas quando ele é atacado, e você recebe 50% do dano original e contra ataca o inimigo. Adicionalmente, recupera o turno instantaneamente.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Defender](/images/status/B-defend.png)
Atualizado em 3.7.2
7
![Habilidade: Truque da Água](/monsters/beast-monk/chandra-s3.png)
Truque da Água
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um feitiço da água. Tem 80% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Diminuir Velocidade de Ataque](/images/status/D-decrease-atk-spd.png)
[[ATTACK_TOT_HP * 0.28]]