GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados nas Masmorras em 44%.
5

Golpe Destrutivo
Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e tem 30% de chance de atordoar por 1 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%


[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Despertado
2

Defesa
Reutilização: 5 RodadasProtege um aliado alvo diminuindo o dano para 0 por 3 rodadas quando ele é atacado, e você recebe 50% do dano original e contra ataca o inimigo. Adicionalmente, recupera o turno instantaneamente.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Atualizado em 3.7.2
7

Truque da Água
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um feitiço da água. Tem 80% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

[[ATTACK_TOT_HP * 0.28]]