Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Beast Monk
Tipo HP
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Golpe Destrutivo]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações

Estatística

35Nível
9690HP
444ATQ
484DEF
96VEL
40Nível
13170HP
604ATQ
659DEF
96VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Beast Monk da Água

Chandra

Beast Monk da Água (Chandra) Beast Monk da Água (Chandra)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados nas Masmorras em 44%.
aumenta defesa
Defesa 2 Defesa Reutilização: 5 Rodadas
Protege um aliado alvo diminuindo o dano para 0 por 3 rodadas quando ele é atacado, e você recebe 50% do dano original e contra ataca o inimigo. Adicionalmente, recupera o turno instantaneamente.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Defender
turno extra
Update 3.7.2
[[ATTACK_TOT_HP * 0.28]]
Truque da Água 7 Truque da Água Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos inimigos com um feitiço da água. Tem 80% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque
ataque em área

Despertar

[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Golpe Destrutivo 5 Golpe Destrutivo
Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e tem 30% de chance de atordoar por 1 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Aumentar Velocidade de Ataque Atordoar

Conjunto de Runas

Tank/Multi.Turns

1

Revenge / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Kiseleff

Tank

0

Energy / Energy /Energy

VEL 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15%

XD

0

Focus / Guard /Nemesis

ATQ % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Focus (2) - Precisão +20% Guard (2) - DEF +15% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Suggest By RederpZulu

FAST TANK

0

Shield / Swift

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Shield (2) - Protege aliado por 3 rodadas (15% de HP) Swift (4) - VEL +25% Suggest By Mitsurugi1

chupatetas

0

Blade / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By chupatetas

Pvp

0

Despair / Revenge

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By batimadogueto