GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Água aliados em 50%.
5

Esmagar
Pisoteia o alvo e causa dano contínuo por 1 rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%

4

Rajada de Vento
Reutilização: 3 RodadasO dano é proporcional a sua Velocidade de Ataque e se acertar um golpe crítico aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

4

Amassar
Reutilização: 5 RodadasAtaca o inimigo e o congela por 1 rodada. Adicionalmente, esse ataque acerta todos os outros inimigos, causando metade do dano inicial e diminuindo a Velocidade de Ataque deles por 3 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

