Habilidades

Aumenta o HP de monstros da Água aliados em 50%.
aumenta hp

Pisoteia o alvo e causa dano contínuo por 1 rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%


O dano é proporcional a sua Velocidade de Ataque e se acertar um golpe crítico aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


Ataca o inimigo e o congela por 1 rodada. Adicionalmente, esse ataque acerta todos os outros inimigos, causando metade do dano inicial e diminuindo a Velocidade de Ataque deles por 3 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


ataque em área
Conjunto de Runas
Velocidade
5Swift / Blade
VEL
2
Dano Crít. %
4
ATQ %
6
Shinzin
4Blade / Fatal
VEL
2
Dano Crít. %
4
ATQ %
6
Extra Turn
2Blade / Violent
VEL
2
Dano Crít. %
4
ATQ %
6
Rage
1Blade / Rage
ATQ %
2
Dano Crít. %
4
ATQ %
6