GolemsWar

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Fedora (Suporte) 

Death Knight da Água

Bônus do Despertar: Aumenta a Precisão em 25%.
Death Knight da Água Avatar (Despertado) Death Knight da Água Avatar
Fogo Água Vento Luz Escuridão
Habilidade: Habilidade de Líder

Habilidade de Líder

Aumenta a Defesa de monstros aliados em 25%.

aumenta defesa
7 Habilidade: Golpe Mortal

Golpe Mortal

Causa grande dano e tem 50% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.

  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Irrecuperável
5 Habilidade: Verificar e Destruir

Verificar e Destruir

Reutilização: 3 Rodadas

Ataca o inimigo 2 vezes com cada ataque tendo 75% de chance de diminuir o Poder de Ataque e enfraquecer a Defesa por 2 rodadas do alvo. Esse ataque causa mais dano conforme seu HP MAX.

  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Poder de Ataque Diminuir Defesa
golpes múltiplos
2 Habilidade: Negar

Negar

Reutilização: 6 Rodadas

Protege todos os aliados da morte por 1 rodada. Remove todos efeitos maléficos e garante imunidade por 2 rodadas.

  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aguentar Imunidade
remove efeito maléfico