Demônio da Água (Belial) Demônio da Água (Belial)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Demônio
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


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Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7755HP
605ATQ
452DEF
104VEL
40Nível
10545HP
823ATQ
615DEF
104VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados na arena em 55%.
aumenta resistência
3.7*{ATK}
Espada de Destruição 5 Espada de Destruição
Reduz o HP do inimigo que estiver com mais HP em 10% (exceto Chefes), e ataca o alvo causando dano proporcional ao HP reduzido.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
5.4*{ATK}
Julgamento da Loucura 7 Julgamento da Loucura Reutilização: 5 Rodadas
Consome metade do seu HP atual para atacar o alvo. Esse ataque ignora uma parte da defesa conforme seu HP for consumido.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Tempo de reutilização -1 rodada
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Tempo de reutilização -1 rodada
ignora defesa
Pesadelo Repetitivo Pesadelo Repetitivo Passivo
Revive com pouco HP e com a barra de ataque completa se aliados e inimigos jogarem por 12 rodadas enquanto você estiver morto.
aumenta barra de ataque reviver ele mesmo

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas