Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Demônio
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


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Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
7755HP
605ATQ
452DEF
104VEL
40Nível
10545HP
823ATQ
615DEF
104VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Demônio da Água

Belial

Demônio da Água (Belial) Demônio da Água (Belial)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados na arena em 55%.
aumenta resistência
3.7*{ATK}
Espada de Destruição 5 Espada de Destruição
Reduz o HP do inimigo que estiver com mais HP em 10% (exceto Chefes), e ataca o alvo causando dano proporcional ao HP reduzido.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
5.4*{ATK}
Julgamento da Loucura 7 Julgamento da Loucura Reutilização: 5 Rodadas
Consome metade do seu HP atual para atacar o alvo. Esse ataque ignora uma parte da defesa conforme seu HP for consumido.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Tempo de reutilização -1 rodada
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Tempo de reutilização -1 rodada
ignora defesa
Pesadelo Repetitivo Pesadelo Repetitivo Passivo
Revive com pouco HP e com a barra de ataque completa se aliados e inimigos jogarem por 12 rodadas enquanto você estiver morto.
aumenta barra de ataque reviver ele mesmo

Conjunto de Runas