Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dragon Knight
Tipo HP
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações

Estatística

35Nível
9570HP
500ATQ
436DEF
100VEL
40Nível
13005HP
681ATQ
593DEF
100VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Dragon Knight da Água

Chow

Dragon Knight da Água (Chow) Dragon Knight da Água (Chow)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 50%.
aumenta defesa
[[ATK * 4.3]]
Poder do Dragão 5 Poder do Dragão
Causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano + 5%
  • Nv.3 Dano + 5%
  • Nv.4 Dano + 10%
  • Nv.5 Dano + 10%
Dano Contínuo
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_WIZARD_LIFE_RATE * -5.5 + 13.5]]
Justiça 6 Justiça Reutilização: 4 Rodadas
Causa grande dano ao alvo com uma raiva flamejante. O dano aumenta conforme o número de aliados mortos.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Fluir Fluir Passivo
Ganha Imunidade contra efeitos que impedem a recuperação e recupera 15% do seu HP quando sua rodada acabar. Também, o seu dano aumenta conforme seu HP atual.
Imunidade Irrecuperável
recuperação de hp
Update 4.2.3

Conjunto de Runas

Tank Bruiser

3

Energy / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Schweeppesz

YOLO

2

Energy / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Summoner1462

Bruiser

1

Blade / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Darksyon

Mid Game

1

Blade / Fatal

HP % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Darksyon

Tank

0

Energy / Energy /Blade

HP % 2
Taxa Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

END GAME / HYBRID

0

Nemesis / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

MID / END GAME | REVENGE

0

Revenge / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

END GAME

0

Destroy / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Destroy (2) - -4% do HP do inimigo (30% de Dano) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By URMavis

Recuperar

0

Vampire / Revenge

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Vampire (4) - Sanguessuga +35% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By BigodonXD