Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Druida
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Sagacidade Druídica]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
7755HP
509ATQ
549DEF
99VEL
40Nível
10545HP
692ATQ
747DEF
99VEL
Grade Grade Grade Grade Grade

Druida da Água

Abellio

Druida da Água (Abellio) Druida da Água (Abellio) Druida da Água (Abellio)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

3.8*{ATK}
Toque de Punição 5 Toque de Punição
Ataca um inimigo e o atordoa por 1 rodada com 35% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
Atordoar
Update 4.2.5
6.0*{ATK}
Golpe Selvagem 6 Golpe Selvagem Reutilização: 3 Rodadas
Ataca um inimigo causando que aumenta conforme sua defesa e recupera 30% de HP do dano causado. Adicionalmente, quando usado em forma Bestial, o dano causado aumentará em 20% e então mudará para a forma Druídica.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +15%
  • Nv.6 Tempo de Reutilização -1
sugar hp
Update 4.2.5
Cura Selvagem 5 Cura Selvagem Reutilização: 5 Rodadas
Recupera o HP de todos aliados em 30%. Adicionalmente, quando usado na forma Druídica, aumenta a barra de todos eles em 15% e muda para a forma Bestial para provocar todos inimigos por 1 rodada com 50% de chance.
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +15%
  • Nv.5 Tempo de Reutilização -1
Provocar
aumenta barra de ataque recuperação de hp
Update 4.2.5
Sagacidade Druídica Sagacidade Druídica Passivo
Aumenta sua barra de ataque em 100% se o HP de um aliado cair para menos de 30% depois de um ataque.
aumenta barra de ataque
Update 5.2.2

Conjunto de Runas