Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dríade
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
7875HP
396ATQ
533DEF
104VEL
40Nível
10710HP
538ATQ
725DEF
104VEL
Grade Grade Grade Grade

Dríade da Água

Herne

Dríade da Água (Herne) Dríade da Água (Herne)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

3.8*{ATK}
Floricultura 5 Floricultura
Ataca o inimigo e absorve 15% da barra de ataque com 50% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito +5%
  • Nv.4 Dano +15%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +15%
absorve medidor ataque
Abelhas Amigas 5 Abelhas Amigas Reutilização: 4 Rodadas
Abelhas levaram todos os efeitos maléficos que estão nos aliados para os inimigos. Se os aliados não estiverem com nenhum efeito maléfico, recuperaram 10% de HP.
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 Tempo de Reutilização -1
recuperação de hp transfere efeito maléfico
4.3*{ATK}
Árvore da Perda 6 Árvore da Perda Reutilização: 5 Rodadas
Ataca um inimigo para diminuir em 50% sua barra de ataque e colocar ele em estado de Esquecimento por 2 rodadas. Habilidades passivas não funcionam em estado de Esquecimento.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Tempo de Reutilização -1
  • Nv.6 Tempo de Reutilização -1
Esquecimento
reduzir barra de ataque

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados na Batalha de Guildas em 33%.
aumenta defesa

Conjunto de Runas