Habilidades

Agarra um inimigo e causa dano. Aumenta em 50% a chance do inimigo errar o golpe por 1 rodada.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
