Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Harg
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
7020HP
371ATQ
492DEF
105VEL
40Nível
9555HP
505ATQ
670DEF
105VEL
Grade Grade Grade

Harg da Água

Remy

Harg da Água (Remy) Harg da Água (Remy)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Brisa 7 Brisa
Ataca o alvo e aumenta a Barra de Ataque do aliado com a Barra de Ataque mais baixa em 15%.
  • Lv.2 Dano +5%
  • Lv.3 Dano +5%
  • Lv.4 Dano +5%
  • Lv.5 Dano +5%
  • Lv.6 Dano +10%
  • Lv.7 Dano +10%
aumenta barra de ataque
Videira de Madeira 7 Videira de Madeira Reutilização: 4 Rodadas
Ataca o inimigo, diminui a Barra de Ataque do alvo em 50% com 70% de chance, e diminui a Velocidade de Ataque do Alvo por 2 rodadas com 70% de chance. Este ataque causará mais dano conforme sua Defesa.
  • Lv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Lv.3 Dano +10%
  • Lv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Lv.5 Dano +10%
  • Lv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
  • Lv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque
reduzir barra de ataque
Espinho do Ouriço 3 Espinho do Ouriço Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta a Taxa Crítica de todos aliados e diminui a chance deles de receberem golpes crítidos por 2 rodadas.
  • Lv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Lv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Taxa Crítica Aumentar Resistência contra Golpe Crítico

Conjunto de Runas