Ifrit da Água (Theomars) Ifrit da Água (Theomars)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Ifrit
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

10 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7995HP
605ATQ
436DEF
100VEL
40Nível
10875HP
823ATQ
593DEF
100VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados em 24%.
aumenta taxa crítica
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 210]/ [70]]
Mega Destruição 6 Mega Destruição
Ataca com poderes mágicos e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas. O dano aumenta conforme sua Velocidade de Ataque.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
[[ATK * 1.9]]
Destruição Tripla 6 Destruição Tripla Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes e cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Defesa
golpes múltiplos
Rei Elemental Rei Elemental Passivo (Reutilização: 10 Rodadas)
Sempre ganha uma vantagem de elemento quando ataca um inimigo. Quando receber um ataque fatal, você ficará Imune a morte por 1 rodada.
Aguentar
bônus contra elemento

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 20 20
Essência de Água (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Rodada Extra

14

Violent / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Max Damage

6

Blade / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

Danudo Mesmo

1

Blade / Rage

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By lucianojapa

Zuera

0

Blade / Destroy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Destroy (2) - -4% do HP do inimigo (30% de Dano) Energy (2) - HP +15% Suggest By Takenomy

kkkk

0

Blade / Despair

DEF % 2
HP % 4
Precisão % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Despair (4) - Taxa Atord. +25% Suggest By Takenomy

Fatal / Blade

0

Blade / Fatal

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Brain

gz

0

Revenge / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By WILIANTR94

Early Game

0

Blade / Swift

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Ranieri