Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Imp
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Punhalada Violenta]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
3870HP
541ATQ
412DEF
111VEL
40Nível
5265HP
736ATQ
560DEF
111VEL

Ingrediente para Fusão de

Grade Grade

Imp da Água

Fynn

Imp da Água (Fynn) Imp da Água (Fynn)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 3.7 - 20]]
Lança de Gelo 8 Lança de Gelo
Ataca o inimigo com uma lança e aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +5%
  • Nv.8 Dano +15%
Aumentar Velocidade de Ataque
[[ATK * 4.8 + 50]]
Bola de Gelo 5 Bola de Gelo Reutilização: 4 Rodadas
Congela o inimigo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Congelar

Despertar

[[ATK * 1.6]]
Punhalada Violenta 5 Punhalada Violenta Reutilização: 5 Rodadas
Causa grande dano com múltiplas punhaladas e dano contínuo por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
golpes múltiplos

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%