Habilidades

Aumenta a Velocidade de Ataque dos monstros de Água aliados em 23%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 3.7]]
8 Arranhar

Ataca o inimigo com garras afiadas como lâminas e tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.7 Dano +10%
- Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +20%

[[ATK * 3.7]]
2 Formar Time
Reutilização: 4 Rodadas

Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em time
Despertar
[[ATK * 7.7]]
4 Contra Atacar
Reutilização: 5 Rodadas

Ataca o inimigo e contra-ataca se for atacado. Dura 1 rodada.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Despertar (Secundário)

Ataca o inimigo com garras afiadas como lâminas e enfraquece a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%


Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo. O número de aliados que se juntam a você pode chegar até 3, dependendo de sua Defesa.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
ataque em time

Aumenta seu poder de ataque e contra ataca por 1 rodada quando for atacado em sua rodada.


Conjunto de Runas
Debuff
1Swift / Focus
ATQ %
2
ATQ %
4
Precisão %
6
Dano
0Fatal / Blade
VEL
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6
DEFESA
0Blade / Energy /Guard
DEF %
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6