Inugami da Água (Icaru) Inugami da Água (Icaru) Inugami da Água (Icaru)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Inugami
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Contra Atacar]
Bônus do Segundo Despertar Melhorar Habilidade [Formar Time] e [Contra Atacar]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6900HP
404ATQ
468DEF
108VEL
40Nível
9390HP
549ATQ
637DEF
108VEL
35Nível
7260HP
468ATQ
541DEF
108VEL
40Nível
9885HP
637ATQ
736DEF
108VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque dos monstros de Água aliados em 23%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 3.7]]
Arranhar 8 Arranhar
Ataca o inimigo com garras afiadas como lâminas e tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +20%
Diminuir Defesa
[[ATK * 3.7]]
Formar Time 2 Formar Time Reutilização: 4 Rodadas
Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em time

Despertar

[[ATK * 7.7]]
Contra Atacar 4 Contra Atacar Reutilização: 5 Rodadas
Ataca o inimigo e contra-ataca se for atacado. Dura 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Contra Ataque

Despertar (Secundário)

Arranhar 4 Arranhar
Ataca o inimigo com garras afiadas como lâminas e enfraquece a Defesa do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
Diminuir Defesa
Formar Time 4 Formar Time Reutilização: 3 Rodadas
Junta-se a outro aliado para atacar o inimigo. O número de aliados que se juntam a você pode chegar até 3, dependendo de sua Defesa.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
ataque em time
Contra Atacar Contra Atacar Passivo
Aumenta seu poder de ataque e contra ataca por 1 rodada quando for atacado em sua rodada.
Contra Ataque Aumentar Poder de Ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8
Devilmon (Despertar) x 8 3
Devilmon (Despertar (Secundário)) x 8 6

Conjunto de Runas

Debuff

1

Swift / Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

DEFESA

0

Blade / Energy /Guard

DEF % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15% Suggest By caveira93