Habilidades

Aumenta o HP dos monstros aliados em Masmorras em 33%.
aumenta hp

Joga uma carta afiada e tem 75% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%


Invoca uma caixa surpresa que causa dano e garante um efeito maléfico aleatório entre Atordoar, Aumentar Chance de Errar e Diminuir Velocidade de Ataque para todos os inimigos.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização



ataque em área
Update 4.2.3
Despertar

Revive com 25% do HP, com Invencibilidade e Imunidade por 1 rodada.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


reviver
Conjunto de Runas
Dano
0Fatal / Blade
VEL
2
Taxa Crít. %
4
ATQ %
6