Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Lizardman
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
6300HP
420ATQ
492DEF
103VEL
40Nível
8565HP
571ATQ
670DEF
103VEL
Grade Grade Grade

Lizardman da Água

Kernodon

Lizardman da Água (Kernodon) Lizardman da Água (Kernodon)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Dentes Venenosos 7 Dentes Venenosos
Ataca o inimigo 2 vezes e a cada ataque tem uma chance de 15% de enfraquecer a Defesa e causar dano contínuo por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme a Defesa.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.7 Dano +10%
Dano Contínuo Diminuir Defesa
golpes múltiplos
Turbilhão de Veneno 6 Turbilhão de Veneno Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos inimigos e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 3 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme a Defesa e o dano aumenta 30% para cada efeito maléfico removido.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
ataque em área aumenta dano conforme efeito maléfico
Pele Sangrenta Pele Sangrenta Passivo
Diminui o dano recebido de inimigos do tipo Vento em 50%.
defesa contra elemento redução de dano

Conjunto de Runas

Tank

0

Guard / Guard /Energy

DEF % 2
HP % 4
Precisão % 6
Guard (2) - DEF +15% Energy (2) - HP +15%