GolemsWar
5
![Habilidade: Bolha de Mana](/monsters/mermaid/tetra-s1.png)
Bolha de Mana
Explode uma bolha de mana no alvo e tem 50% de chance de remover um efeito benéfico. O dano aumenta conforme seu HP MAX.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
5
![Habilidade: Escudo de Ar](/monsters/mermaid/tetra-s2.png)
Escudo de Ar
Reutilização: 4 RodadasRemove todos efeitos maléficos de um aliado e cria um escudo por 3 rodadas. A proteção do escudo varia conforme o nível do monstro.
- Nv.2 Escudo +10%
- Nv.3 Escudo +10%
- Nv.4 Escudo +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Escudo](/images/status/B-shield.png)
2
![Habilidade: Música das Sereias](/monsters/mermaid/tetra-s3.png)
Música das Sereias
Reutilização: 6 RodadasCanta um música irresistível que seduz todos inimigos e os coloca pra dormir por 1 rodada.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Dormir](/images/status/D-sleep.png)