Múmia da Água (Nubia) Múmia da Água (Nubia)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Múmia
Tipo HP
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7875HP
363ATQ
444DEF
97VEL
40Nível
10710HP
494ATQ
604DEF
97VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Toque de Corrupção 7 Toque de Corrupção
Ataca 2 vezes o alvo causando dano proporcional ao seu HP MAX, também tem 20% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
Asfixiar 6 Asfixiar Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos inimigos e tem 75% de chance de impedir a recuperação de HP por 3 rodadas. O dano é proporcional ao seu HP MAX.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +15%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Irrecuperável
ataque em área
Update 3.7.7
Corpo Congelado Corpo Congelado Passivo
Todo ataque tem 50% de chance de congelar o alvo por 1 rodada.
Congelar
Update 3.7.7

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros da Água aliados em 38%.
aumenta resistência

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11
Devilmon (Despertar) x 11 0

Conjunto de Runas

Tank / Stunner

1

Despair / Focus

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Focus (2) - Precisão +20% Suggest By Neo.Shinob

Rodada Extra

0

Violent / Revenge

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%