GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados na Batalha de Guilda em 40%.
Despertado
6

Golpe Preferido
Ataca o alvo 2 vezes. Cada golpe tem 25% de chance de aumentar a chance do alvo errar por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%

[[ATK * 1.9]]
5

Magia Cortante
Reutilização: 4 RodadasAtaca o alvo e remove todos os efeitos benéficos. Se 2 ou mais efeitos forem removidos, o Medidor de Ataque de todos aliados aumentam em 20%.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 2.8]]
5

Apoio Médico
Reutilização: 6 RodadasCura todos aliados 30% do seu HP MAX e aumenta a Defesa por 2 rodadas. Também cria um escudo por 2 rodadas com metade da cura que foi em excesso.
- Nv.2 Recuperação +10%
- Nv.3 Recuperação +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


[[ATTACK_TOT_HP * 0.30]]