

Habilidades
[[ATK * 1.9]]
6 Golpe Preferido

Ataca o alvo 2 vezes. Cada golpe tem 25% de chance de aumentar a chance do alvo errar por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%

golpes múltiplos
[[ATK * 2.8]]
5 Magia Cortante
Reutilização: 4 Rodadas

Ataca o alvo e remove todos os efeitos benéficos. Se 2 ou mais efeitos forem removidos, o Medidor de Ataque de todos aliados aumentam em 20%.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque
remove efeito benéfico
[[ATTACK_TOT_HP * 0.30]]
5 Apoio Médico
Reutilização: 6 Rodadas

Cura todos aliados 30% do seu HP MAX e aumenta a Defesa por 2 rodadas. Também cria um escudo por 2 rodadas com metade da cura que foi em excesso.
- Nv.2 Recuperação +10%
- Nv.3 Recuperação +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


recuperação de hp
Despertar

Aumenta a Resistência de monstros aliados na Batalha de Guilda em 40%.
aumenta resistência
Outras Informações
Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar




Maximizar Habilidades


Conjunto de Runas
FAST TANK
3Energy / Swift
VEL
2
HP %
4
HP %
6
Rodada Extra
1Violent / Nemesis
VEL
2
HP %
4
HP %
6
GvG
0Focus / Violent
VEL
2
HP %
4
HP %
6