GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Água aliados em 30%.
7

Ataque Honorável
Corre para atacar e atordoa por 1 turno com 20% de chance.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%

5

Iniciar Batalha
Reutilização: 3 RodadasAtaca o inimigo 2 vezes com golpes rápidos, com cada golpe diminuindo a Velocidade de Ataque e Defesa dele por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


4

Esmagar Iceberg
Reutilização: 4 RodadasGanha poder para um ataque forte e rápido. A Taxa Crítica aumenta em 100% se a Defesa do inimigo estiver enfraquecida.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Despertado