Salamandra da Água (Kaimann) Salamandra da Água (Kaimann)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Salamandra
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Colisão Glacial]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
5445HP
363ATQ
484DEF
99VEL
40Nível
7410HP
494ATQ
659DEF
99VEL

Habilidades

Choque Glacial 8 Choque Glacial
Ataca o inimigo e tem 50% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque dele por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +20%
Diminuir Poder de Ataque
Pisotear 4 Pisotear Reutilização: 3 Rodadas
Causa dano e reduz a Velocidade de Ataque do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%

Despertar

Colisão Glacial 5 Colisão Glacial Reutilização: 5 Rodadas
Detona energia gelada, congelando o inimigo e enfraquecendo a Defesa por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Congelar

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Baixa) x 20 20
Essência de Mágica (Média) x 2 2
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 4

Conjunto de Runas

HP

0

Energy / Energy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%