Sandman da Água
Grade (Natural)
Elemento da Água
Família Sandman
Tipo Defesa
Bônus do Despertar

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
3150HP
323ATQ
436DEF
102VEL
40Nível
4275HP
439ATQ
593DEF
102VEL

Habilidades

Rajada de Areia 7 Rajada de Areia
Ataca com um furacão de areia. Tem 30% de chance de colocar o inimigo para dormir por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dormir

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Maximizar Habilidades
Devilmon x 6 6

Conjunto de Runas