Habilidades

Aumenta a Defesa dos monstros da Água aliados em 40%.
aumenta defesa

Ataca todos inimigos com um furacão de água e aumenta a chance deles errarem por 2 rodadas com 50% de chance. Adicionamente, esse ataque vai curar o aliado com HP mais baixo em 25%.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

ataque em área
recuperação de hp

Revive um aliado morto com 40% de HP e o torna imune por 1 rodada. Se esta habilidade for usada em si mesmo você receberá Proteção de Alma por 3 rodadas.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização


reviver
Update 3.7.2
Despertar

Ataca com um pequeno pedaço de gelo e congela se você acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +15%

Conjunto de Runas
Rodada Extra
2Violent / Endure
HP %
2
Taxa Crít. %
4
Precisão %
6
Congelar
0Violent / Blade
VEL
2
Taxa Crít. %
4
Precisão %
6