Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Undine
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Gota de Gelo]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações

Estatística

35Nível
6540HP
581ATQ
436DEF
96VEL
40Nível
8895HP
790ATQ
593DEF
96VEL

Ingrediente para Fusão de

Grade Grade Grade Grade

Undine da Água

Mikene

Undine da Água (Mikene) Undine da Água (Mikene)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa dos monstros da Água aliados em 40%.
aumenta defesa
Frenesi de Água 5 Frenesi de Água Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos inimigos com um furacão de água e aumenta a chance deles errarem por 2 rodadas com 50% de chance. Adicionamente, esse ataque vai curar o aliado com HP mais baixo em 25%.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Chance de Errar
ataque em área recuperação de hp
Reviver 3 Reviver Reutilização: 7 Rodadas
Revive um aliado morto com 40% de HP e o torna imune por 1 rodada. Se esta habilidade for usada em si mesmo você receberá Proteção de Alma por 3 rodadas.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Imunidade Alma Protegida
reviver
Update 3.7.2

Despertar

Gota de Gelo 4 Gota de Gelo
Ataca com um pequeno pedaço de gelo e congela se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +15%
Congelar

Conjunto de Runas

Rodada Extra

2

Violent / Endure

HP % 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Endure (2) - +RES +20%

Congelar

0

Violent / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12%