Vagabond da Água (Allen) Vagabond da Água (Allen)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Vagabond
Tipo HP
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Espírito Forte]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7380HP
339ATQ
379DEF
98VEL
40Nível
10050HP
461ATQ
516DEF
98VEL

Habilidades

[[ATK * 1.0] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Choque de Pedras 9 Choque de Pedras
Causa dano proporcional ao seu HP MÁXIMO usando uma espada gigante. Tem 40% de diminuir a Defesa do alvor por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.8 Dano +10%
  • Nv.9 Taxa de Efeito Maléfico +20%
Diminuir Defesa
[[ATK * 5.8]]
Golpe Provocante 6 Golpe Provocante Reutilização: 3 Rodadas
Provoca o inimigo com 80% de chance de um ataque humilhante. Essa ataque causará mais dano de acordo com seu HP MAX.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Provocar
Update 3.5.4

Despertar

Espírito Forte Espírito Forte Passivo
Quando o seu HP for menor que 30%, o dano recebido é reduzido em 50%.
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 5 5
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 13 13
Devilmon (Despertar) x 13 0

Conjunto de Runas

HP

0

Energy / Energy /Focus

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Energy (2) - HP +15% Focus (2) - Precisão +20%