Bearman do Vento (Dagorr) Bearman do Vento (Dagorr)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Bearman
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Golpear Rapidamente]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
509ATQ
339DEF
101VEL
40Nível
9885HP
692ATQ
461DEF
101VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros do Vento aliados em 30%.
aumenta defesa
[[ATK * 3.8]]
Uppercut 7 Uppercut
Bate e provoca o inimigo por 1 rodada, com 50% de chance.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Provocar
Grito de Guerra 2 Grito de Guerra Reutilização: 4 Rodadas
Aumenta o Poder de Ataque de todos os aliados por 2 rodadas e remove 2 efeitos maléficos.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Poder de Ataque
remove efeito maléfico

Despertar

[[ATK * 4.2]]
Golpear Rapidamente 4 Golpear Rapidamente Reutilização: 6 Rodadas
Ataca o campo do inimigo para causar dano em todos os inimigos diminuindo o Medidor de Ataque em 30%.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área reduzir barra de ataque
Update 4.2.3

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Vento (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 7 7
Devilmon (Despertar) x 7 3

Conjunto de Runas

HP

0

Energy / Energy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%