GolemsWar

4-star 4-star 4-star 4-star

Morris (Suporte) 

Dice Magician do Vento

Bônus do Despertar: Habilidade de Líder
Dice Magician do Vento Avatar (Despertado) Dice Magician do Vento Avatar
Fogo Água Vento Luz Escuridão
Habilidade: Habilidade de Líder

Habilidade de Líder

Aumenta a Precisão de monstros aliados em 40% na Arena.

aumenta precisão
Despertado
5 Habilidade: Rolar Dados

Rolar Dados

Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
golpes múltiplos turno extra
Atualizado em 4.2.3
6 Habilidade: Azarado 7

Azarado 7

Reutilização: 4 Rodadas

Rola 2 dados para atacar todos inimigos e Atordoa eles por 1 rodada se a soma dos números for maior que 7, e diminui a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se a soma por menor que 7. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.

  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque Atordoar
ataque em área turno extra
Habilidade: Viver ou Morrer

Viver ou Morrer

Passivo

Rola 2 dados no inicio de cada turno, se um aliado morreu, para reviver todos aliados se tirar o mesmo número. O aliado revivido terá mais HP conforma a soma dos números aumentar.

reviver
Atualizado em 3.7.2