GolemsWar
![Habilidade: Habilidade de Líder](/monsters/golem/ragion-s0.png)
Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros do Vento aliados em 30%.
6
![Habilidade: Impactar](/monsters/golem/ragion-s1.png)
Impactar
Libera uma forte onda de energia com 25% de chance de atordoar e 10% de chance de provocá-lo. Esse ataque causa mais dano de acordo com sua Defesa.
- Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
- Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
![Atordoar](/images/status/D-stun.png)
2
![Habilidade: Defesa Fechada](/monsters/golem/ragion-s2.png)
Defesa Fechada
Reutilização: 5 RodadasAumenta Defesa por 3 rodadas e concede Imunidade contra efeitos maléficos. Adicionalmente sua Barra de Ataque aumenta 50%.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
![Imunidade](/images/status/B-immunity.png)
![Aumentar Defesa](/images/status/B-increase-def.png)
Atualizado em 3.1.0
![Habilidade: Patrulha](/monsters/golem/ragion-s3.png)
Patrulha
PassivoDiminui o dano causado em 15% e contra-ataca com uma chance de 20%.
![Contra Ataque](/images/status/B-counter.png)
Despertado