Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Harpu
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Redemoinho]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
5940HP
452ATQ
363DEF
108VEL
40Nível
8070HP
615ATQ
494DEF
108VEL

Ingrediente para Fusão de

Grade Grade

Harpu do Vento

Seal

Harpu do Vento (Seal) Harpu do Vento (Seal)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Chute Mortal 7 Chute Mortal
Ataca o inimigo 2 vezes com uma sequência de chutes brutais. Cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer o poder de ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Poder de Ataque
golpes múltiplos
Grito 2 Grito Reutilização: 4 Rodadas
Libera um grito mortal, atordoando o inimigo e causando dano contínuo por 3 rodadas. Essa habilidade recebe 50% de precisão adicional.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Atordoar

Despertar

Redemoinho 5 Redemoinho Reutilização: 5 Rodadas
Evoca um forte redemoinho causando dano a todos os inimigos e reduzindo seus Medidores de Ataque em 40%.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área reduzir barra de ataque

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Energy

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%