GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados na Arena em 33%.
6

Ferida
Ataca com uma lâmina afiada e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%

6

Estilhaçar
Reutilização: 4 RodadasAtaca todos inimigos 2 vezes com um vento cortante com cada ataque tendo 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas. Adicionalmente, sua barra de ataque aumentará em 10% para cada golpe se for um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Atualizado em 3.4.4
5

Capturar
Reutilização: 5 RodadasAtaca um alvo inimigo 5 vezes para remover efeitos benéficos com cada ataque e atordoar por 1 rodada com 30% de chance. A chance do alvo ser atordoado aumenta quando seu HP diminiu depois do ataque. Ele é atordoado caso tenha 30% ou menos de HP.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Atualizado em 3.8.6