Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Sereia
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Melhorar Habilidade [Escudo de Ar]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações

Estatística

35Nível
8475HP
476ATQ
412DEF
95VEL
40Nível
11535HP
648ATQ
560DEF
95VEL
Grade Grade Grade Grade

Sereia do Vento

Cichlid

Sereia do Vento (Cichlid) Sereia do Vento (Cichlid)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 2.5] + [ATTACK_TOT_HP * 0.12]]
Bolha de Mana 5 Bolha de Mana
Explode uma bolha de mana no alvo e tem 50% de chance de remover um efeito benéfico. O dano aumenta conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
remove efeito benéfico
[[ATK * 2.8]]
Esperanças Esmagadas 6 Esperanças Esmagadas Reutilização: 4 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes para remover efeitos benéficos no primeiro ataque. Enfraquece a Defesa por 2 rodadas, e aumenta o tempo de reutilização das habilidades por 2 rodadas com 50% de chance cada ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa
golpes múltiplos remove efeito benéfico
Update 3.5.4

Despertar

[[ATTACK_LV * 130.0]]
Escudo de Ar 5 Escudo de Ar Reutilização: 3 Rodadas
Remove todos efeitos maléficos de um aliado e cria um escudo equivalente a 20% do seu HP MAX por 3 rodadas.
  • Nv.2 Escudo +10%
  • Nv.3 Escudo +10%
  • Nv.4 Escudo +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Escudo
Update 3.5.4

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Focus

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Focus (2) - Precisão +20%