Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Múmia
Tipo HP
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Corpo Envenenado]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatística

35Nível
7635HP
404ATQ
420DEF
97VEL
40Nível
10380HP
549ATQ
571DEF
97VEL
Grade Grade Grade

Múmia do Vento

Namib

Múmia do Vento (Namib) Múmia do Vento (Namib)
do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros do Vento aliados em 38%.
aumenta resistência
Toque de Corrupção 7 Toque de Corrupção
Ataca 2 vezes o alvo causando dano proporcional ao seu HP MAX, também tem 20% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
Rolo de Corpo 3 Rolo de Corpo Reutilização: 5 Rodadas
Joga seu corpo contra o alvo ao custo de 10% do seu HP atual, causando dano igual a 20% do seu HP MAX.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Update 3.7.7

Despertar

Corpo Envenenado Corpo Envenenado Passivo
Torna-se imune ao dano contínuo. Causa dano contínuo por 1 rodada quando atacado.
Imunidade Dano Contínuo

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%