GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 25%.
7
Balanço
Ataca com um chicote e tem 50% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O dano aumente conforme a Velocidade de Ataque.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 Dano +10%
- Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 80]/ [50]]
5
Balanço Rápido
Reutilização: 4 RodadasAtaca 3 vezes seguidas e causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. O dano aumenta conforme a velocidade de Ataque aumentar.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATK * 1.7]]
Atualizado em 3.4.4
Chicote Dançante
PassivoTem 15% de chance de ganhar outra rodada quando a rodada original acabar. Aumenta em 15% de chance cada vez que o efeito não é ativado. A taxa sera reiniciada quando o efeito for ativado.
Atualizado em 4.0.5