GolemsWar
Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados nas Masmorras em 55%.
5
Golpe Destrutivo
Esmaga o inimigo e o provoca por 1 rodada com 50% de chance. O dano dessa habilidade é proporcional ao seu HP MAX. E aumenta a velocidade de ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Dano +10%
[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
Atualizado em 4.2.3
Despertado
3
Meditar
Reutilização: 5 RodadasRecupera 40% do HP MAX através da meditação. Recupera o HP do aliado com o valor mais baixo se o seu for maior que 50%.
- Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
- Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATTACK_TOT_HP * 0.40 FIXED]]
Atualizado em 3.2.3
6
Truque do Vento
Reutilização: 5 RodadasAtaca todos inimigos com um feitiço do vento. Tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.4 Dano +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
[[ATTACK_TOT_HP * 0.30]]