GolemsWar

Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados em 30%.
Despertado
5

Tiro Duplo
Ataca com 2 cartas afiadas. Cada uma tem 50% de chance de remover um efeito benéfico.
- Nv.2 Dano +5%
- Nv.3 Dano +5%
- Nv.4 Dano +5%
- Nv.5 Dano +15%
6

Tiro de Veneno
Reutilização: 4 RodadasAtaca com uma carta mágica e congela o inimigo por 3 rodadas com uma chance de 80%.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
- Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

4

Força Negra
Reutilização: 5 RodadasPrende o alvo com o poder da escuridão para causar dano proporcional ao HP MAX do alvo e diminuir o Medidor de Ataque em 50%. Este ataque aumenta seu Medidor de Ataque para 100% se usado com HP cheio.
- Nv.2 Dano +10%
- Nv.3 Dano +10%
- Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atualizado em 3.8.6